发布于 2017-10-27 15:34:36 | 阅读 27682
今天我将给大家分享一下我学习Android的一些方法和想法,分享中并不局限于Android哪一块怎么学习。而是一个总体的,普适性的学习套路和方法。希望可以帮助大家解决一些问题。 注意本文为知乎Live底稿,知识点相对分散,后面部分包含了一些听众提出的问题,但是不影响总体的阅读和理解。
发布于 2017-10-26 12:03:48 | 阅读 87749
10月23号环信发布了新版本SDK,其中Android SDK支持FCM推送,FCM是谷歌推出的最新的Android系统级别的消息推送服务(用来替换GCM)。本篇文章将详细讲解下FCM的运作流程和注意事项!
发布于 2017-09-22 13:49:55 | 阅读 61129
相信很多Android开发者每天都会被Android的构建速度影响到,很多人说我只改了一行代码,又要编译2分钟,还是有人说我什么都没动,却还要等待这么久,严重影响工作效率。
发布于 2017-09-21 16:12:20 | 阅读 30134
这是一篇有毒的文章!一个愤怒的程序员用英雄联盟告诉讲述什么是抽象工厂模式,推荐200颗星
发布于 2017-09-13 16:51:47 | 阅读 39815
这里的每一项技术都会直接帮助平台上的App开发者,并在真正的应用里得到实践检验。我们不仅是技术的研发者,也是技术的输出方。这里的每一项技术都在改变世界!欢迎加入!我们支持开源运动!来环信,和我们一起用技术改变世界!
发布于 2017-09-04 15:59:22 | 阅读 33161
所谓原型模式,就是用原型实例来指定创建对象的种类,并通过复制这些原型创建新的对象的设计模式。原型模式一般用于创建复杂的或者构建耗时的实例,或者用于只读对象的修改。
发布于 2017-09-04 15:56:45 | 阅读 32221
所谓建造者模式,就是将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示的设计模式。建造者模式在构建过程中隐藏了复杂的实现细节,可以大大降低代码耦合度。
发布于 2017-09-04 15:52:51 | 阅读 30860
所谓单例模式,就是确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例的设计模式。单例模式是最简单的设计模式,也是应用最广的设计模式。一般用于避免产生多个对象消耗过多的资源或者某种类型的对象必须独一无二的情景。
发布于 2017-08-22 15:57:21 | 阅读 37870
2017 年 8 月 21 日,随着日全食的到来,此前一直猜测是 OREO(奥利奥)还是 Orellete(加泰罗尼亚的点心)的 Android 8.0 最终拉开帷幕,Google 正式采取了“OREO”的甜品来命名。
发布于 2017-08-21 18:45:36 | 阅读 36220
现在Android的开发者基本上都使用Android Studio进行开发(如果你还在使用eclipse那也行,毕竟你乐意怎么样都行)。使用好Android Studio插件能大量的减少我们的工作量。