发布于 2021-12-16 11:21:33 | 阅读 25123
2020 年,日本在移动应用上的人均支出处于世界领先地位,而且这一趋势今年仍在继续。
发布于 2021-12-15 11:32:12 | 阅读 26887
由于通过广告变现的难度进一步增加,越来越多的厂商将在 2022 年进一步改变运营策略,将主要盈利模式转移至订阅服务以及 App 内购上。
发布于 2021-12-15 11:29:53 | 阅读 25104
根据 11 月 16 日谷歌联合大观资本发布的《2021移动应用全球化指南》显示,社交、图片&视频、个人提升 三个赛道是目前最有机会的三个赛道。移动应用全球化仍然存在很大的机会。
发布于 2021-12-14 14:54:53 | 阅读 24977
「Tapjoy」发布的最新报告显示,手机游戏是X世代(1960-1980 年生人)移动用户最喜欢的 App 品类之一,70% 的 X 世代用户都表示,自己通过游戏来放松身心。
发布于 2021-12-13 11:20:21 | 阅读 22492
游戏开发者和发行商又能如何抓住这一机遇呢?我们在这里总结了四个关键技巧,可帮助您着手实现移动应用变现,或优化现有的广告发布策略。
发布于 2021-11-24 11:23:18 | 阅读 25793
Sensor Tower 商店情报数据显示,Garena《Free Fire》以 3400 万次下载,位列 10 月全球移动游戏下载榜榜首,相较去年同期增长 72%。
发布于 2021-11-15 16:46:17 | 阅读 31211
Sensor Tower 商店情报数据显示,2021 年 10 月抖音及其海外版 TikTok 以超过 5700 万下载量,蝉联全球移动应用(非游戏)下载榜冠军。
发布于 2021-10-18 14:56:22 | 阅读 23316
Sensor Tower 商店情报数据显示,2021 年 9 月米哈游《原神》移动端全球收入超过 3.41 亿美元,位列全球手游收入榜榜首。
发布于 2021-10-08 10:40:21 | 阅读 22136
Twitter 公司表示,已同意将移动广告公司 MoPub 以 10.5 亿美元的价格出售给 AppLovin 公司,因为 Twitter 希望更多地专注于自家应用程序和网站上的广告投放。
发布于 2021-09-16 16:05:50 | 阅读 25403
2021 年 8 月腾讯《和平精英》和《PUBG Mobile》在全球 App Store 和 Google Play 吸金 2.7 亿美元,相较 2020 年 8 月增长 4.7%,蝉联全球手游畅销榜冠军。