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二次元游戏要抢破头?MAU超4000万,日本画师平台Pixiv开卖广告!

发布于 2022-11-28 13:42:47 | 阅读 27690

11月24日,日本最大的插画交流服务平台Pixiv宣布,经过大约两年的测试,Pixiv Ads平台正式发布,这是一个专注于动画、漫画和游戏等娱乐产品的程序化广告平台,通过提交申请表和筛选后,代理商和广告商就可以通过广告账号,在线完成从应用到分发设置的所有操作。

《会说话的汤姆猫》:过去十年排名第一的移动游戏IP

发布于 2022-11-28 10:46:17 | 阅读 26463

在过去的十年里,移动游戏出现了爆炸式增长。如今,移动设备上的游戏已然占据了市场的主导地位,达到全球游戏支出的 60%。这一数字是家用主机游戏创收的三倍多。

2022年全球卡牌游戏市场洞察:日本市场收入最高,其次为中美韩

发布于 2022-11-24 17:40:24 | 阅读 24214

2021 年以来,全球卡牌对战手游市场迎来新的活力,多款高质量新游助力该赛道显著增长,反映出卡牌对战游戏值得挖掘的用户前景。

中国游戏出海1年狂“割”1200亿,但“原神们”却快哭了……

发布于 2022-11-24 11:25:01 | 阅读 25652

“曾经有多赚钱,现在就有多内卷。”多重困境下,出海被一大批游戏公司视为救命稻草。

社交“独角兽”雅乐科技以游戏撬动第二增长曲线

发布于 2022-11-23 10:16:23 | 阅读 20422

2020 年登陆纽交所的雅乐科技在中东深耕“社交+游戏”成效显著,11 月 15 日,雅乐科技发布 2022 年第三季度财报,营收 8006.2 万美元,同比增长 12.3%

雅乐科技:社交“独角兽”以游戏撬动第二增长曲线

发布于 2022-11-23 10:13:00 | 阅读 19957

这家站稳中东社交市场的“独角兽”企业下一站将去往哪里?

Newzoo报告:2022年VR游戏的全球营收或将达到18亿美元

发布于 2022-11-22 10:34:01 | 阅读 24665

在明后两年,VR 游戏的全球营收规模预计将增长至 25 亿和 32 亿美元。

抖音1.5亿播放,冲上TapTap热门第一,这款一夜爆红的游戏有多上头?

发布于 2022-11-17 10:55:56 | 阅读 24368

卷不赢躺不平,让这届年轻人敲起了电子木鱼。

陈睿“换将亲征”,B站游戏能逆势翻盘吗?

发布于 2022-11-16 14:43:25 | 阅读 22512

当初B站是靠着游戏才能上市的。但时至今日,已经许久没什么“出圈”游戏的B站,能自研出精品,做到全球发行吗?

世界杯倒计时,有哪些体育类游戏火了起来?

发布于 2022-11-15 14:25:48 | 阅读 57071

6 天后,一场国际顶级体育赛事即将拉开帷幕——2022 年卡塔尔世界杯(FIFA World Cup Qatar 2022)将于北京时间 11 月 21 日 0 时开启。

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